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Audeze Maxwell 2 ANC | Auriculares Gaming Inalámbricos con Cancelación de Ruido
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Auriculares gaming inalámbricos cerrados con transductores planar magnéticos de 90 mm y tecnología SLAM, en versión PlayStation o Xbox. Receptor USB-C de baja latencia, Bluetooth 5.3 con LDAC y Auracast, más de 80 h de batería y micrófono Shure desmontable.
En resumen. El Audeze Maxwell 2 es un auricular gaming inalámbrico de diadema, cerrado, con transductores planar magnéticos de 90 mm, en versión PlayStation (para PS5) o Xbox (para Xbox Series X|S); las dos funcionan también en PC, Mac, Switch 2, iOS y Android. Tiene receptor USB-C de baja latencia con audio hasta 24 bits/96 kHz, Bluetooth 5.3 con LDAC, LE Audio y Auracast, USB-C y 3,5 mm, y más de 80 horas de batería según Audeze. Lleva micrófono de brazo Shure desmontable con reducción de ruido por IA y pesa 560 g.
La segunda generación del Maxwell: transductores planar de 90 mm con la nueva tecnología acústica SLAM, micrófono Shure, diadema más ancha y más de 80 horas de batería.
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90 mm
Transductor planar
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80 h
Autonomía
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1,4 W
Amplificación
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Un transductor planar magnético mueve una membrana muy fina, con el conductor repartido por su superficie, entre dos filas de imanes; la fuerza actúa sobre toda la membrana y no en un punto, como en el cono de un transductor dinámico. Los del Maxwell 2 miden 90 mm y, según Audeze, son tres veces más grandes que los habituales en auriculares gaming. Usan imanes Fluxor de neodimio N50, gestión de fase Fazor, diafragma Uniforce y, como novedad, SLAM, la gestión acústica con patente en trámite que según Audeze mejora la sensación espacial, la precisión para localizar pasos y recargas y la pegada de los graves. Los mueve un amplificador de 1,4 W y llega hasta 24 bits/96 kHz por el receptor inalámbrico o por USB-C.
La versión PlayStation funciona en PS5 con el receptor, por USB-C o por 3,5 mm desde el mando, y es compatible con el audio 3D Tempest; la mezcla de juego y chat se ajusta en el menú de la consola, no en el auricular. La versión Xbox funciona en Xbox Series X|S con el receptor o por 3,5 mm desde el mando, trae licencia de Dolby Atmos para Windows y Xbox y su rueda ajusta la mezcla de juego y chat en las partidas en grupo. Audeze no indica que una versión funcione con el receptor en la consola de la otra, así que elige la de la consola que tienes. En PC y Mac la tabla de Audeze es la misma para las dos: receptor, USB-C y 3,5 mm, con mezcla de juego y chat y la aplicación; las dos funcionan con la aplicación Dolby Access de Windows, pero solo la Xbox incluye la licencia. En Switch 2 funcionan con el receptor, Bluetooth, USB-C o 3,5 mm, y en iOS y Android también (en iPhone con conector Lightning hace falta un adaptador CCK certificado MFi). El receptor del Maxwell 2 no vale para el Maxwell original ni para el Maxwell 2 ANC.
El receptor USB-C tiene un selector: PC (ordenador, Switch, Steam Deck y consolas portátiles) o PS/XB (consola). Por Bluetooth 5.3 admite Auracast, LE Audio, LC3, LC3plus, LDAC, AAC, SBC y multipunto. Por USB-C con cable funciona como tarjeta de sonido de alta resolución, con dos dispositivos de audio separados para juego y chat, y la entrada de 3,5 mm TRRS es activa. Si están conectados el Bluetooth y el receptor, cambia de uno a otro de forma automática; el Bluetooth sí puede sonar a la vez que el USB o el cable de 3,5 mm. La batería de 1.800 mAh da más de 80 horas a 80 dBA; con unos 20 minutos de carga rápida tienes, según la guía de Audeze, de 20 a 30 horas de juego, y la carga completa tarda 2 horas.
El micrófono de brazo es de Shure, hipercardioide y desmontable, admite más de 140 dB y sus filtros reducen hasta 20 dB más de ruido de fondo; trae filtro antipop de espuma. Sin él, pasa solo al micrófono interno, y unos micrófonos con formación de haz (beamforming) en las copas concentran la captación delante de la boca. La reducción de ruido FILTER por IA funciona en un chip propio, sin programas en el ordenador, con niveles bajo y alto. El ecualizador trae las curvas Audeze, Treble Boost, Bass Boost, Immersive, Competition y Footsteps, y cuatro memorias que programas en la aplicación Audeze para Windows, Mac, iOS y Android. Tiene una tira de diadema nueva, ancha y ventilada, almohadillas magnéticas desmontables con más espacio interior y tapas laterales magnéticas que se cambian por las decorativas ReSkin.
| Tipo | Auricular gaming inalámbrico de diadema (over-ear), cerrado |
|---|---|
| Transductor | Planar magnético de 90 mm |
| Tecnología | Diafragma Uniforce, imanes Fluxor de neodimio N50, gestión de fase Fazor, gestión acústica SLAM |
| Respuesta en frecuencia | 10 Hz - 50 kHz |
| Presión sonora máxima | Más de 115 dB |
| Distorsión (THD) | Menos del 0,1 % a 100 dB |
| Amplificación | 1,4 W |
| Resolución | Hasta 24 bits/96 kHz (inalámbrico o USB) |
| Audio espacial | Dolby Atmos (versión Xbox, licencia incluida); Tempest 3D (versión PlayStation) |
| Inalámbrico | Receptor USB-C de baja latencia |
| Bluetooth | 5.3 multipunto; Auracast, LE Audio, LC3, LC3plus, LDAC, AAC y SBC |
| Conexiones por cable | USB-C digital (juego y chat por separado); 3,5 mm TRRS activa |
| Micrófonos | De brazo Shure hipercardioide desmontable (más de 140 dB) con filtro antipop; interno; beamforming; reducción de ruido FILTER por IA |
| Batería | Litio-polímero de 1.800 mAh; más de 80 h a 80 dBA |
| Carga | USB-C, 5 V y 1,8 A máx.; 25 % en 20 min, completa en 2 h |
| Almohadillas | Magnéticas, desmontables |
| Peso | 560 g |
| Versiones | PlayStation o Xbox |
| Garantía | 3 años, salvo almohadillas y tira de la diadema, que son consumibles |
El Maxwell 2 ANC parte del mismo auricular y añade cancelación activa de ruido de hasta 35 dB con modo de transparencia, seguimiento de la cabeza para el audio espacial en aplicaciones compatibles, dos amplificadores de 1,4 W en modo balanceado y almohadillas de espuma viscoelástica. A cambio, su batería da 40 horas sin cancelación y 35 con ella, frente a las más de 80 del Maxwell 2. Pesan lo mismo, 560 g. Si juegas en casa y quieres la máxima autonomía, el Maxwell 2 es suficiente; si también lo usas en el tren, en la oficina o en una habitación ruidosa, la versión ANC tiene más sentido.
Audeze no lo indica para el Maxwell 2: su tabla da la PS5 para la versión PlayStation y la Xbox Series X|S para la versión Xbox. Elige la versión de tu consola.
En PC y Mac las dos tienen las mismas conexiones y funciones según Audeze. La diferencia es que la Xbox incluye la licencia de Dolby Atmos para la aplicación Dolby Access de Windows; con la PlayStation, esa licencia se compra aparte.
No a la vez que el receptor inalámbrico: cambia de uno a otro de forma automática. Sí puedes mezclar el Bluetooth con la conexión USB-C por cable o con la de 3,5 mm.
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